mercredi 19 décembre 2007

lundi 17 décembre 2007

Mets tes doigts sur le mur

Les murs interactifs débarquent. Leur première utilisation est pour la pub (interactive wall ads).
Imaginez la pub d'un iPhone sur un tel mur interactif, ça serait comme un iPhone géant. Une image du bonheur pour certains et un vrai cauchemar pour d'autres.
Cette pub interactive a été réalisée par Catchyoo à Tokyo (start-up née du CNRS). La projection d'images réagit au mouvement des mains ou des pieds faits dans l'axe de la projection, donc avec ou sans contact.
Regardez la vidéo de l'iPhone géant (la musique est horrible).
Vous pouvez voir aussi une vidéo plus printanière faite avec la même techno.

jeudi 13 décembre 2007

Mieux vaut être riche et physique... que pauvre et virtuelle

La tendance est aux interfaces riches, c'est le début de la fin pour la classique et fatiguée métaphore de bureau. Devra-t-on parler bientôt de métaphore de bureau étendue, enrichie, extrême, physique...
Au minimum, les interfaces riches (au sens RIA), c'est de la navigation améliorée avec par exemple du drag & drop dans une application web.
Plus ambitieux, les interactions riches proposent de manipuler des objets dans un environnement se rapprochant du réel en intégrant des lois physiques (vitesse, poids, hauteur...).
C'est l'occasion de rappeler le travail précurseur de Amand Awagarala dans ce domaine et revoir la vidéo de BumpTop ou la version hip hop de 18 s.
On peut voir aussi les vidéos plus récentes de TileUI Desktop et Real Desktop.

samedi 8 décembre 2007

Une parodie de MS Surface

Après celle de l'iPhone, voilà une vidéo qui raille la table Surface de Microsoft.
C'est le début de la reconnaissance !
Comme le dit la vidéo, c'est cher (10 000$) et ça ne sert pas à grand chose.
Rappelez-vous qu'en 1983, Lisa (Apple) coutait aussi 10 000$, ce fut un échec, mais, un an plus tard, sortait le Macintosh à 2 500$ et ce fut un succès.
Alors, parions que, dans un ou deux ans, des tables interactives seront plus abordables et réellement intéressantes.
La vidéo se termine, avec humour, sur "le futur c'est Surface et pas l'iPhone".
Pour de vrai, le futur, c'est les deux.

dimanche 2 décembre 2007

iPhone serait parfait avec un clavier paysage

L'iPhone et l'iPod Touch ont débarqué en France.
Toutes les études montrent que c'est un produit très innovant avec son interface multitactile, jugé globalement agréable et intuitif.
Tout serait presque parfait si le clavier pouvait basculer à l'horizontal. A croire qu'ils n'ont pas remarqué chez Apple qu'un clavier était plus large que haut !
Seul Safari accepte actuellement un clavier horizontal.
Même avec ce gros défaut, le clavier virtuel de l'iPhone est très en avance sur la concurrence. Pour bien l'utiliser et connaitre ses astuces, le mieux est de voir la vidéo Apple.
Cette autre vidéo de 26 s montre bien la taille du clavier à l'écran (à cause de vos gros doigts) et la saisie multitouch.

lundi 26 novembre 2007

Minority report, dystopie cyberpunk

Toutes les grandes surfaces interactives sont immanquablement comparées à l'interface utilisée par Tom Cruise dans Minority report.
Le problème, c'est que ce film est une dystopie cyberpunk, une sorte d'utopie négative (ou anti-utopie) qui décrit un monde effrayant fruit d'un projet politique et scientifique condamnable.
C'est tout le contraire de l'utopie qui décrit un monde idéal.
N'est-il pas alors regrettable que les nouvelles interactions gestuelles sur grandes surfaces, qui pourraient libérer l'utilisateur de son isolement face au PC, soient systématiquement rapportées au pire des mondes possibles.

jeudi 22 novembre 2007

Dell converti au multitouch

Devinez quelle est la principale caractéristique du dernier Tablet PC de Dell ?
Il est multitouch. C'est expliqué en détail sur la vidéo (même si on ne le voit pas vraiment à l'image).
Alors là, plus de doute, l'ère du multitactile est ouverte.
Et si après l'ère MS (MicroSoft) qui n'a que trop duré, nous entrions dans l'ère MT (MultiTouch). Qui fera le 1er OS ?

dimanche 18 novembre 2007

Une table interactive qui manipule du texte

L'appli. classique sur les tables interactives, c'est souvent le partage de photos.
Tangent montre une application d'édition de cartes mentales sur table multitactile.
D'accord, c'est plus simple et moins cher sur un tableau blanc avec des papillons repositionnables, mais ça reste une application intéressante qui montre qu'on peut entrer et manipuler du texte sur une table.

dimanche 11 novembre 2007

uTable

Trouvez un nom, c'est important. Comment désigner les tables multitactiles.
Pourquoi pas uTable ?
- iTable, c'est has been, y en a marre du préfixe "i" de iStuck.
- uTable pour you table, c'est plus personnel, ça fait plus "user centered"
- uTable, c'est aussi pour ubiquitous table ou ubimedia table et ça visiblement c'est trendy.
Si vous y croyez, vous pouvez acheter le domaine utable.com (actuellement en vente).

Je parie que les premières tables tactiles seront des tables de bar

A quoi serviront les premières tables multitactiles ?
A trier des photos, à travailler en commun sur un projet, à jouer à plusieurs.
Allez, je parie qu'on trouvera des tables tactiles dans des bars hype pour bobos, coolos, branchés et gays (mais hétéro-friendly).
La table de bar interactive sera un nouvel espace de convivialité. Vous ne direz plus "uno cerveza per favor" ou "oaiso shite kudasai", mais vous contacterez le serveur ou la belle blonde à une autre table en dessinant des formules magiques sur votre iBar-Table.

C'est le pied

S'il est une surface avec laquelle nous restons en contact, c'est bien le sol.
Le sol sensitif (sensitive floor) est donc le support de l'interaction tactile la plus directe... et c'est bien fait pour vos pieds.

dimanche 4 novembre 2007

L'écran qui a des visions... avec des caméras entre les pixels

Pour avoir une interaction multitactile, il faut que la surface-écran "voie" les doigts.
Pour ça, il suffit de mettre des caméras entre les pixels, facile à dire, mais plus difficile à faire.
Il existe déjà quelques prototypes, par exemple, ThinSight de MS Research qui utilise des émetteurs et détecteurs infrarouge derrière l'écran.
Deux avantages : il n' y a pas besoin de toucher l'écran et on peut commander le système avec une simple télécommande.

dimanche 28 octobre 2007

Faites du bruit avec vos doigts

Déclencher une action en touchant une surface en un endroit précis, c'est classique avec les écrans tactiles. Désormais, c'est possible avec n'importe quelle surface (mur, table, vitre...) en localisant le point de contact par analyse de l'onde sonore qui se déclenche après l'impact du doigt. Cette techno dénommée ReverSys est par proposée Sensitive Object.
Ainsi, le simple tap d'un doigt pourrait agir sur le monde en transformant toute surface en espace d'interaction.

dimanche 21 octobre 2007

Il va falloir mieux expliquer l'intérêt du multitactile

Les tables (Diamond Touch...), écrans (ThinSight...) ou smartphones (iPod...) multitactile foisonnent, mais on voit surtout dans les démos du zoom ou de la rotation de photos à 2 doigts. Du coup, beaucoup ne comprennent pas l'intérêt de ces nouvelles interactions digitales.
Pour preuve, voici une réaction typique : "Anyone who thinks it's easier to push things around on the screen with your fingers than it is to click an icon with a mouse has his head so far up his ass he must be working for Microsoft.".
Il faudrait faire preuve de pédagogie et expliquer en quoi, l'interaction multitactile est un nouveau paradigme et pas seulement une souris sans fil hors de prix.

mardi 16 octobre 2007

Et si on utilisait l'empreinte digitale

Les tables interactives sont toutes indiquées pour réaliser des tâches à plusieurs. Un des problèmes est de savoir qui agit, qui met son doigt sur la table.
Il serait désormais possible de reconnaître l'empreinte d'un doigt même s'il s'écrase ou se tortille sur la table.
Du coup le doigt qui sert de pointeur, devient aussi le moyen le plus naturel pour identifier l'utilisateur.

dimanche 7 octobre 2007

ZunePhone : le killer iPhone !!!

Ne ratez pas cette vidéo qui présente le ZunePhone, la réponse de MS à l'iPhone.
C'est drôle car c'est plus vrai que vrai.
Au passage, vous verrez que ce n'est pas multitouch (multitactile).

mercredi 3 octobre 2007

Voulez-vous mettre votre doigt sur le zunepad ?

Plusieurs types de commandes au doigt existent :
- croix de commandes
- clickwheel (iPod)
- zunepad (Zune)
- écran tactile (PDA)
- écran multitactile (iPhone)
Qui va gagner ?
Je parirais sur le multitactile car plus riche, plus directe, plus fun.
Et vous ?

dimanche 30 septembre 2007

Et si on mettait les mains sous la table ou derrière l'écran

Un des problèmes de l'interaction tactile est que les doigts masquent l'objet pointé.
La vidéo de LucidTouch montre une nouvelle interaction multitactile par ombre chinoise.
Vos doigts ne touchent plus la surface par devant, mais par derrière et apparaissent en transparence à l'écran.
On sépare ainsi l'entrée tactile (derrière l'écran) de la sortie visuelle (devant l'écran).

mardi 25 septembre 2007

Est-ce le stylet qui a tuera le PDA ?

Dell, Toshiba, Fujitsu-Siemens et d'autres ont arrêté de produire des PDA.
Pourquoi ce produit qui aura eu une enfance difficile (taux de pénétration de l'ordre de 1 à 2%) ne connaîtra jamais l'adolescence ?
Les raisons sont multiples, mais l'une d'elles semble être le rejet du stylet.
Personne n'aime interagir avec un stylet.
Alors l'avenir sera aux smartphones avec clavier ou avec écran multitactile (type iPhone).

dimanche 15 juillet 2007

Quel avenir pour l'interaction multitactile ?

En 2001, naissance de l'iPod (lecteur MP3 de 5 Go à 500$), personne ne pouvait alors imaginer l'essor du podcasting (baladodiffusion) et des contenus personnalisés (DIY contents).
2007 est l'année 0 de l'interaction multitactile avec la naissance de l'iPhone (téléphone 4 Go, 2,5 G à 500$) et de MS Surface (table écran de 30 inches à 5000$).
Comment voyez-vous dans votre boule de cristal l'avenir de l'interaction multitactile ? Quelles seront les futures applis ? Quels sont les problèmes à résoudre ? Quelles technos doivent se développer pour faire émerger l'interaction post-desktop ?

samedi 7 juillet 2007

Un mur multitactile pour votre salon

Après la coffee table interactive, voici le mur interactif 4,80 x 2,40 pour équiper votre salon (c'est pile la dimension du mien).
C'est HP qui a fait réaliser par Obscura Digital, en seulement 4 semaines, le plus grand mur interactif multi-touch. Comme toujours, avec une bonne musique, la vidéo est spectaculaire.

lundi 2 juillet 2007

Quel est l'intérêt de l'iPhone ?

L'iPhone n'est certainement pas le meilleur smartphone du marché. Son intérêt est ailleurs, c'est qu'il repose sur un nouveau (pour le grand public) paradigme d'interaction, l'interaction multitouche.
Voilà comment Apple dit cela sur son site : "iPhone features the most revolutionary user interface since the mouse".
A vous de choisir si vous préférez le traditionnel button click ou le flip, le tap et le pinch.

dimanche 24 juin 2007

Une table interactive à la Jeff Han pour... 2$

En 1 minute sur cette vidéo, vous verrez les secrets de fabrication de la table multitouch la moins chère du monde. La musique (Sahara 7 de Shadow of the beat) est aussi trendy que sur la vidéo de Jeff Han.

dimanche 17 juin 2007

Jeu sur le design... pour changer du high-tech

Sur cette photo, vous verrez une table interactive "very hype" et deux utilisateurs assis sur des chaises "very design".
Question : sur quel modèle de chaise sont-ils assis ? (questions subsidiaires : qui en est le designer ? de quelle année date le modèle d'origine ?).

La "coffee table" est le futur de l'informatique

Behind the scenes est une vidéo qui présente MS Surface comme LE nouveau paradigme de l'informatique.
La coffee table Surface est l'exemple même du produit de la technologie calme imaginée par Mark Weiser... à condition de ne pas forcer sur le café.

vendredi 8 juin 2007

Et Dieu dans tout ça ?

L'iPhone arrive vers la fin du mois de juin, dans cette vidéo, ce n'est plus Steeve Jobs qui vous l'annonce, mais directement le messie.
Qui disait que le multitactile (multitouch in english) ne relevait pas du miracle technologique !

dimanche 3 juin 2007

Fermez la fenêtre (du desktop) et passez à table

Depuis quelques années, le post-wimp pouvait prendre la forme du tabletop computing.
Le 29 mai 2007, Microsoft annonce l'arrivée du surface computing, serait-ce l'an I de l'informatique digitale ?

dimanche 27 mai 2007

La paume et les doigts pour remplacer toutes les télécommandes

Et pourquoi pas la main pour remplacer l'écran, la souris et tous les boutons. Ici, les doigts servent pour l'entrée et, en sortie, la paume remplace l'écran.

mercredi 9 mai 2007

TactaPad : le doigt virtuel qui ne salit plus l'écran

TactaPad permet d'utiliser ses 10 doigts à la place de la souris.
A la place du curseur de la souris, vous verrez l'ombre de vos gros doigts à l'écran. C'est saisissant !

jeudi 3 mai 2007

Feedback tactile

Toutes les interfaces graphiques reposent sur un feedback visuel riche, le problème des interfaces tactiles d'aujourd'hui, c'est qu'elles sont sans feedback tactile, cela pourrait (devrait) changer.

dimanche 29 avril 2007

Apple brevette plein de gestes pour trackpad

Fini les raccourcis claviers, Apple propose des dizaines de gestes de 1 à 5 doigts sur pavé tactile. Par exemple, faites le 612 pour le clic droit, le 708 pour undo, le 806 pour sauvegarder, le 910 pour dézoomer...

vendredi 20 avril 2007

TouchLight

TouchLight est un mur d'interaction développé par Microsoft avec une interface gestuelle de type "Minority report". Allez voir la vidéo, elle est moins connue que celle de Jeff Han, mais plus prometteuse.

dimanche 8 avril 2007

Engelbart voulait 5 boutons sur la souris.

Si la technologie de l'époque l'avait permis, Engelbart aurait mis 5 boutons sur la souris. Avec la souris et le chord keyboard du système NLS, il envisageait donc bien, en 1960, une interaction à 10 doigts.

vendredi 30 mars 2007

mercredi 28 mars 2007

Saisie sur UMPC

Les UMPC débarquent (les PPC sont en chute). Allez voir comment se fait la saisie aux pouces sur un clavier semi-circulaire "DialKeys".

samedi 24 mars 2007

Jeu : où est le clavier ?

Vous n'imaginez pas ce que contient le sac (day-to-day bag) d'un geek voyageur.
Trouvez dans l'image où est son clavier ?

Les magiciens du CLIPS (LIG)

Le MagicBoard : une table interactive multi-utilisateurs avec des feutres, une brosse, des jetons et pas de clavier.