Les tables interactives vont-elles sortir de l'enfance ?
Après les prototypes sortis des laboratoires, puis les premiers produits de grands acteurs de l'électronique et de l'informatique (Mitsubishi, Microsoft, Philips...), de multiples acteurs sont apparus, y compris en France.
Une nouvelle étape commence avec la création de magasins d'applications en ligne (online application stores).
Ces magasins permettent de se rendre compte des secteurs d'applications et des applications réellement existants aujourd'hui.
Vous pouvez aller sur le magasin de After Mouse. Vous verrez des vraies applications pour la table Surface (1.0 ou 2.0).
Les secteurs visés sont principalement : la restauration, l'hôtellerie, les lieux d'exposition, les salles d'attentes, les agences immobilières, l'information cartographique, le partage en temps réel de documents de travail et, bien sûr, les jeux.
Comme sur les autres app stores, les jeux représentent une bonne partie des applications.
Je me pose tout de même une question. Peut-on transposer un modèle qui marche très bien pour les ordiphones ou les ardoises, c'est à dire l'achat de jeux pour quelques euros sur un matériel qui en coûte quelques centaines, aux tables interactives ? Dans ce dernier cas, le matériel coûte près de 10 000 € et les jeux sont proposés actuellement à 500 €.
Je parie que ce sera difficile de vendre à 500 € une applca-tion pour jouer à 2 au Tic Tac Toe sur une table.
Avec l'arrivée de la Surface 2.0, il faudrait plutôt se concentrer sur des applications sérieuses et séduisantes, les vendre en ligne et offrir les jeux basiques, mais ce n'est pas de ces jeux qu'il faut attendre l'essor des tables interactives.
lundi 13 juin 2011
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